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XR (Extended Reality) 은 가상현실(AR), 증강현실(VR), 혼합현실(MR) 등을 통칭하는 용어로, 실제 환경과 컴퓨터 생성된 가상 환경을 혼합해 보여주는 기술을 의미합니다. 이러한 기기는 보통 디스플레이, 카메라, 센서, 오디오 장치 등을 통합하여 사용자가 가상 환경에 입력을 할 수 있도록 합니다.
XR(Extended Reality) 기기로는 가상현실 헤드셋(VR headset)과 증강 현실 헤드셋(AR headset) 등이 있습니다. 가상현실 헤드셋은 Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR 등이 있으며, 이들은 사용자의 시야를 가상 환경으로 교체하여 사용자가 가상 세계에 빠져들 수 있도록 합니다. 증강 현실 헤드셋은 Microsoft HoloLens, Magic Leap 등이 있으며, 이들은 실제 환경 속에 컴퓨터 생성된 가상 오브젝트를 추가하여 실제 세계와 가상 세계를 혼합하는 형태로 보여줍니다. 또한 안드로이드/iOS 폰, 태블릿, 모니터를 이용한 XR도 있습니다. 이러한 기기들은 프로그램, 앱을 통해 XR 기능을 사용할 수 있도록 합니다.
XR(Extended Reality)의 적용분야
1. 엔터테인먼트: 게임, 영화, 콘서트 등 다양한 콘텐츠를 가상 환경에서 체험할 수 있도록 합니다.
2. 교육: 가상 환경을 통해 실제 세계와는 다른 상황, 공간을 체험할 수 있어 교육 효과를 높일 수 있습니다.
3. 의료: 증강 현실을 이용해 의료 진료, 운동 치료, 재활 등에 사용할 수 있습니다.
4. 아키텍처, 인테리어 디자인: 3D 모델링을 통해 건물, 공간을 미리 체험할 수 있어 설계, 시공 과정에서 효율적인 피드백을 얻을 수 있습니다.
5. 제조: 증강 현실을 이용해 제조 공정, 제품 검사, 유지 보수 등에 사용할 수 있습니다.
6. 인공지능 : XR(Extended Reality) 기술과 인공지능을 결합할 경우, 사용자와 상호작용할 수 있는 인터페이스를 제공하며, 이를 통해 더욱 생생하고 진짜 같은 가상 세계를 체험할 수 있을 것입니다.
XR(Extended Reality)의 전망
현재 인기 있는 네트워크 환경에서는 XR에서 사용되는 대용량 데이터를 지연 없이 전송하는 것이 어렵고, 동시성이 요구되는 비즈니스 영역에의 도입에 있어서의 장애요소 중 하나가 되고 있습니다. 5G에 의한 대용량 데이터의 이용 촉진이 XR의 보급의 열쇠가 될 것으로 생각되고 있습니다. 또, 현재의 하드웨어에서는, 데이터의 처리, CG의 렌더링에 있어서도 부하가 크고, 지연의 원인이 되기 때문에, 5G와 고성능 컴퓨팅을 조합해, 한층 더 지연 저감을 도모하는 대처도 시작되고 있습니다. 대량의 데이터를 처리해, CG로 표현해, 그것들을 사람의 감각에 피드백하는 XR은, 가상공간상에 현실과 같은 환경을 만드는 「디지털 트윈」의 실현 등 향후 이용 장면이 점점 확대될 것으로 기대되고 있습니다.